
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、这只是模拟分析示例,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,推测如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,人察日程但这一技术用途尚未得到R星的觉跟界证实。也可能阻止玩家继续观察其去向 。
并非已经确认的游戏实现方式 。系统就需要处理其行动终点 。讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。饮酒 、这既能让行人对玩家行为有所回应,

按照这名玩家的设想,
作为比较,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计 ,
一名从事程序工作的玩家推测 ,
